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  1. #1
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    animazione e richiamo swf

    sono alle prese con un problema che mi sta facendo impazzire.
    devo creare una funzione che alla pressione dei pulsanti esegua un'animazione e, ad animazione terminata richiami un swf esterno all'interno della home.
    ho pensato di inserire l'animazione all'interno di ogni swf esterno, ma se c'è un qualche metodo piu "action script" tanto meglio, anche per non far caricare ogni volta inutilmente la stessa anomazione.
    l'animazione è sempre la stessa, per ogni pulsante invece un swf diverso.

    come posso risolvere??
    nico

  2. #2

    Re: animazione e richiamo swf

    Originariamente inviato da netbos
    sono alle prese con un problema che mi sta facendo impazzire.
    devo creare una funzione che alla pressione dei pulsanti esegua un'animazione e, ad animazione terminata richiami un swf esterno all'interno della home.
    ho pensato di inserire l'animazione all'interno di ogni swf esterno, ma se c'è un qualche metodo piu "action script" tanto meglio, anche per non far caricare ogni volta inutilmente la stessa anomazione.
    l'animazione è sempre la stessa, per ogni pulsante invece un swf diverso.

    come posso risolvere??
    sei di un criptico mostruoso.
    Alla fine di ogni swf metti un loadMovieNum. Ma è quello che intendi? :master:

  3. #3
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    grazie innanzitutto per l'aiuto

    mi spiego meglio.

    la funzione devo inserirla nei pulsanti.

    ho un interfaccia con un menu e un rettangolo per visualizzare i contenuti.

    mi piacerebbe creare un portello che alla pressione dei pulsanti si chiuda e si riapra con dentro il contenuto dell'swf esterno richiamato dal pulsante.

    per ogni pulsante c'è un swf diverso( la storia, dove trovarci, ecc)

    avevo pensato quindi un mc con l'effetto portello che si chiude e si apre, e all'interno dei pulsanti una funzione che esegue il mc "portello" e una volta terminato richiami l'swf con il oadMovieNum.

    il punto è come posso fare per far si che il pulsante richiami l'swf solo una volta terminato il mc portello.
    nico

  4. #4
    allora, per ogni pulsante mandi in azione l'animazione che serve da "anteprima" per la visualizzazione dellswf esterno
    ma lo gestisci così:

    metti sulla root una variabile globale _root.vai (Xesempio) e la imposti nulla; ogni pulsante che premi ha come azione

    on(press){_root.vai="azione";_root.portello.play() ;}

    allora il clip nella root di nome portello arriva ad essere totalmente aperto (x come la vedi tu è così, no?) metti sul fotogramma un'azione di loadMovieNum(_root.vai+".swf",2) sempre per esempio

    per la chiusura dovrai poi gestirlo a parte, cmq nel primo fotogramma della chiusura del portello metti un unloadMovieNum(2) (non so se la sintassi è corretta, vedi tu ) che ti "scarica" il filmato sul livello 2 in modo da poterlo poi rimpiazzare con il prossimo. Non so se sono stato chiaro, nell'eventualità che non lo sia stato chiedi.ciauz

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    ci sono riuscito
    grazie mille.
    è una cosa che mi è capitata spesso, senza mai riuscire a risolvere.

    ti ringrazio davvero tanto.
    nico

  6. #6
    ognuno fa quel che può lieto di esserti stato utile

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