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  1. #1

    Passare ad un determinato fotogramma dopo tot tempo

    CIAO a tutti

    vediamo chi mi puo aiutare...
    io se voglio andare dopo 5,10 secondi da un fotogramma in un determinato fotogramma del filmato come faccio? col getTimer? o cosa?
    ciao ciao :rollo: :rollo: :rollo:

  2. #2
    stavo oleggendo questa cosa vedi se ti torna utile

    http://flash-mx.html.it/faq/view_faq.asp?idcat=7&id=8


  3. #3

    Re: Passare ad un determinato fotogramma dopo tot tempo

    Originariamente inviato da pagu
    CIAO a tutti

    vediamo chi mi puo aiutare...
    io se voglio andare dopo 5,10 secondi da un fotogramma in un determinato fotogramma del filmato come faccio? col getTimer? o cosa?
    ciao ciao :rollo: :rollo: :rollo:
    esatto
    ecco il codice:
    codice:
    //dichiaro le variabili
    var secondi;
    var tempo_max;
    var time_start_game;
    //Funzione che converte i secondi in millisecondi
    function convertSecondiToMillisecondi(secondi) {
    	//Un secondo è equivalente a 1000 millisecondi
    	var milliseconds = secondi*1000;
    	return milliseconds;
    }
    secondi = 5.10;
    tempo_max = convertSecondiToMillisecondi(secondi);
    time_start_game = getTimer();
    var now = getTimer();
    	this.onEnterFrame = function() {
    		var now = getTimer();
    		if ((now-time_start_game)<=tempo_max) {
    			now = getTimer();
    			trace(now-time_start_game);
    		} else {
    			delete this.onEnterFrame;
    			gotoAndStop(3);
    		}
    	};

  4. #4
    Utente bannato
    Registrato dal
    Mar 2002
    Messaggi
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    Re: Passare ad un determinato fotogramma dopo tot tempo

    Originariamente inviato da pagu
    CIAO a tutti

    vediamo chi mi puo aiutare...
    io se voglio andare dopo 5,10 secondi da un fotogramma in un determinato fotogramma del filmato come faccio? col getTimer? o cosa?
    ciao ciao :rollo: :rollo: :rollo:

    se ti serve na cosa precisa precisa prendi spunto dal codice sopra

    altrimenti usa setInterval così


    function funzione(){
    trace("ciao")
    clearInterval(intervallo)
    _root.gotoAndStop(2)

    }

    intervallo=setInterval(funzione,1000)

  5. #5
    ciao io ho fatto cosi...

    ho messo uno stop al fotogramma ad cui sono arrivato cioe' il 54
    io voglio partire al 55 dopo 5 secondi
    quindi da come hai detto tu...

    stop();

    function funzione(){
    trace("ciao")
    clearInterval(intervallo)
    _root.gotoAndPlay(55)

    }

    intervallo=setInterval(funzione,1000)

    mi funzia......

    pero non ho capito una cosa... quel "ciao"
    e anche quel(funzione,1000)

    combini a spiegarmi?
    sai io non sono uno di quelli che vuole copiare e basta!!!
    grazie tanto per l'aiuto!!!

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