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Discussione: aggiornameno MX

  1. #1

    aggiornameno MX

    salve a todos...
    tempo fa avevo realizzato per un mio sito una gall di immagini con scroll verticale (presa e modificata) ed era questa...
    PAKINET
    sezione fotografie
    --------
    ok... ora l'ho ripreso per riutilizzarlo e lo sto aggiornando a MX, cambiando i percorsi dal telltarget al percorso relativo this.movie.etc.vaiLi ()etc etc....
    solo che nn funzia .. ci son tutto il giorno e nn riesco a venirci a capo...
    vi allego il fla .. se qcuno vuol darci un'occhiata gli sarò debitore in eterno.. (sto esagerando?!)
    ... grazie mille!
    gigigi

    ps... forse dovevo postare in actionscript

  2. #2
    ops..... dimenticavo il fla!

    ECCOLO

  3. #3
    qualcuno ci ha dato un'occhiata?!
    no?!
    non interessa a nessuno?!

  4. #4
    come viene tradotto questo codice in MX2004?
    ---------------------------------------------
    _root.pag2.total.actions:ypos = 87;
    _root.pag2.total.actions:control = 1;
    stop();
    tellTarget ("_root.pag2.total.over") {
    gotoAndStop(2);
    }

    ---------------------------------------------
    considerando che era un movie esterno e pag2 era l'mc in cui era contenuto... quindi questo movie parte da _root.total
    e lo script è all'interno di total... cioè allo stesso livello delle action che vengono chiamate
    cmq io l'ho tradotto così.... è giusto?
    ---------------------------------------------
    this.actions:ypos = 87;
    this.actions:control = 1;
    stop();
    this.over.gotoAndStop(2);

    ------------------------------------------------

    è giusto? la accendiamo?

  5. #5
    hmmm....
    ho fatto una prova...
    ho preso il movie com'era prima... e mettendo i percorsi esatti a partire dalla _root del movie principale... funziona!

    se qualcuno riese a farlo funzionare con i percorsi relativi.... che mi faccia uno squillo!

    ciao ciao

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    È stranuccio quello che dici... Il tellTarget si usava in Flash 4.
    La sintassi del punto, al posto dello slash, esiste da Flash 5 in poi.
    La sintassi del punto è valida anche per le proprietà come: _visible, _x, _y, x_mouse, _ymouse, x_scale, _yscale e così via.

    Ciò che ha cambiato totalmente il suo uso è il ":"

    Per assegnare la x ad un'istanza si usa:

    nomeistanza._x = 100;

    Lo stesso vale per tutte le altre proprietà.
    Per l'assegazione delle variabili si usa "=" invece di eq.
    Quindi a = 10;
    Per l'eguaglianza si usa il doppio ==
    if (a == b) {
    _parent.gotoAndPlay (212);
    }

    l'and è &&, l'or è ||, il not è !
    if (!a) { // booleana false, 0
    ....
    }
    Perché non apri l'indice delle azioni, le metti un attimo nell'editor, le selezioni e poi apri il pannello della guida? Per quasi tutte le azione trovi un esempio della sintassi da usare.

    Ciao,

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

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