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Discussione: materiali 3ds max 6

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di ninina
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    materiali 3ds max 6

    non riesco a capire per quale motivo sia se importo modelli 3d da altri programmi sia se costruisco elementi 3d direttamente da 3ds non riesco in nessun modo a applicare i materiali, nel senso che non si vedono in fase di rendering (rimane il solido colorato) e quelle rare volte che riesco a vedere qualcosa il materiale ha una dimensine tale che o è troppo grande o troppo piccolo. considerando che sto usando i materialis tandard di 3ds non è possibile che siano sbagliati in origine. le ho provate tutte ma niente da fare.
    come faccio a risolvere sto problema?
    thanks
    “Fate attenzione a quello che desiderate, che poi magari e’ capace che si avvera”

  2. #2
    visto che è un problema complesso ti rimando alla stupenda guida del programma... non è perchè ti voglio liquidare in fretta è che nella guida è spiegato meglio di quanto potrei fare io (oltretutto è oltre un anno che non uso 3dsmax)

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    nei materiali utilizzi delle immagini??
    molto probabilmente nn hai applicato il modificatore uvwmap ai tuoi oggetti 3d


  4. #4
    riinstalla VVoVe:
    ?

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