Ho una funzione che ha come parametro un vettore di oggetti punto, PointF. L'esempio c# è:

parametro passato
*** new PointF[]{b.p1, b.p2, b.p3, b.p4}

non conosco il c#, ma penso che sia:

p1,...,p4 --> proprietà di tipo PointF dell'oggetto b

in pratica passo alla funzione un vettore di 4 punti

Qualcuno mi può aiuare a tradurlo in basic?

Grazie