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Discussione: AttachMovie e livelli

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    AttachMovie e livelli

    Ciao! problemino con un filmato che funziona perfettamente stand-alone...ma caricato in un clip ("gallery") che sta in "_level1" non va!! ovviamente...problema di percorsi! li ho modificati da così:

    function prova () {
    for (i=0; i<image_thumb.length; i++) {
    attachMovie("clip_thumb", "clip_thumb"+i, i);
    _root["clip_thumb"+i]._x = 8
    _root["clip_thumb"+i]._y = 8+i*75;
    _root["clip_thumb"+i].pulsante.k= image_maxi[i]

    a così:
    _level1._root.gallery["clip_thumb"+i].pulsante.k= image_maxi[i]


    cmq non va!!
    visto che uso attachMovie da poco, forse c'è qualcosa che non so???
    qualche consiglio??
    grazie

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Re: AttachMovie e livelli

    Originariamente inviato da umount
    Ciao! problemino con un filmato che funziona perfettamente stand-alone...ma caricato in un clip ("gallery") che sta in "_level1" non va!! ovviamente...problema di percorsi! li ho modificati da così:

    function prova () {
    for (i=0; i<image_thumb.length; i++) {
    attachMovie("clip_thumb", "clip_thumb"+i, i);
    _root["clip_thumb"+i]._x = 8
    _root["clip_thumb"+i]._y = 8+i*75;
    _root["clip_thumb"+i].pulsante.k= image_maxi[i]

    a così:
    _level1._root.gallery["clip_thumb"+i].pulsante.k= image_maxi[i]


    cmq non va!!
    visto che uso attachMovie da poco, forse c'è qualcosa che non so???
    qualche consiglio??
    grazie
    cosa intendi per _level1? i layer alla photoshop?

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    carico un clip in _level1 ... non so come spiegarmi...

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da umount
    carico un clip in _level1 ... non so come spiegarmi...
    in pratica usi

    loadMovieNum("filmato.swf", 1)
    o
    loadMovie("filmato.swf", gallery)
    o
    gallery.attachMovie("clip", "clip", 1);

    dovresti spiegare la situazione un attimo più articolata, perchè è difficile capire con i pochi elementi che hai dato

    in ogni caso, penso sia solo un problema di percorsi

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    ok. hai ragione...succede questo:

    sullo stage principale carico un'altro filmato così:

    loadMovieNum("1.swf", "1");

    quindi sul livello 1
    dentro questo poi carico un'altro filmato dentro un clip filmato:

    gallery.loadMovie ("gallery_8.swf");

    quindi
    _level0 - principale
    _level1 - filmato 1
    gallery - movieclip che contiene gallery...

    spero di esser stato più chiaro.
    grazie

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da umount
    ok. hai ragione...succede questo:

    sullo stage principale carico un'altro filmato così:

    loadMovieNum("1.swf", "1");

    quindi sul livello 1
    dentro questo poi carico un'altro filmato dentro un clip filmato:

    gallery.loadMovie ("gallery_8.swf");

    quindi
    _level0 - principale
    _level1 - filmato 1
    gallery - movieclip che contiene gallery...

    spero di esser stato più chiaro.
    grazie
    lo sei stato

    allora il percorso dovrebbe diventare _level1.gallery["clip_thumb"+i]

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    grazie dell'immediata risposta.
    ma purtroppo non va.
    ora sto provando a caricarlo sul 2° livello è una rottura ma...
    grazie

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da umount
    grazie dell'immediata risposta.
    ma purtroppo non va.
    ora sto provando a caricarlo sul 2° livello è una rottura ma...
    grazie
    ho riletto il primo post, e ancora non mi è chiaro cosa c'entra l'attachMovie in tutto il discorso

    fai una cosa più semplice che dovrebbe essere efficace, lasci tutto invariato come all'inizio, e sul primo frame del filmato "gallery_8.swf"
    ci scrivi
    codice:
    _lockroot = true;
    e vedi se funziona

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    non va grazie cmq
    ora funziona sovrapponendo i livelli... speriamo bene!

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