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  1. #1
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    Devo inizializzare un array e un campo input ma nn riescooo :(

    Ho un campo input RANGE che si deve inizializzare nn appena clicco un bottone reset con la seguente action:

    on (release) {

    gotoAndStop(1);
    _root.range.text="";

    }

    ma cliccando non accade nulla... e il campo input conserva inesorabilmente il valore immesso all'inizio...

    E devo altresì inizializzare un array di nome SISTEMAGENERATO che invece rimane sempre uguale e aggiunge di volta in volta nuovi elementi a quelli già presenti...



    Grazie a tutti/e

  2. #2

    allora...

    solo x 1 mia curiosita', ma usi fla 8?
    x' ho avuto lo stesso problema!
    cmq nn devi dare al campo d testo il nome d'istanza 'range', ma il nome variabile 'range'

    cosi' il tuo script sara' cosi':

    codice:
    on (release) {
    gotoAndStop(1); 
    _root.range='';
    }
    per l'array basta inizializzarlo, x es sul 1° frame, cs:

    codice:
    _root.nomeArray=new Array();
    infine x aggiungere ogni volta il valore del campo d testo nell'array modifico lo script del pulsante cs:

    codice:
    on (release) {
    _root.nomeArray.push(_root.range);
    gotoAndStop(1); 
    _root.range='';
    }
    nn x farmi i fatti tuoi, ma a ke t serve il gotoAndStop(1)?
    fammi sapere tt
    [N]emesiStyle
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  3. #3
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    Inizio a risponderti dal basso :)

    gotoAndStop(1)

    serve semplicemente a tornare al primo frame del pulsante (in stato nn premuto)

    mentre per il resto..

    ok.. per l'inizializzazione dell'array ora provo...

    ma per il range devi sapere che come hai scritto tu è già a variabile e non nominato come istanza...

    Quindi credo che

    on (release) {
    gotoAndStop(1);
    _root.range='';
    }

    sostituendo i doppi apici con quelli singoli nn risolva..


    Grazie comque!

    Ah già dimenticavo... uso flash mx precedente al 2004

  4. #4

    nn sn gli apici

    vedi la differenza nn sn gli apici, ma l'omissione d .text accanto a _root.range, ricontrolla gli script...
    se non erro .text e' 1 proprieta' del textField, quindi d 1 campo d testo con nome istanza, non so se questo possa aiutarti!
    [N]emesiStyle
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  5. #5

    scusa l'ignoranza

    io uso fla dal flash 5, ma non ho mai usato il gotoAndStop() x i pulsanti, prima del 5 era cosi??? :master:
    [N]emesiStyle
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  6. #6
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    Hai ragionissima!!!



    Senti ma mica mi sapresti dire per caso anche come dato un array di diciamo 10 numeri es ARRAY = [1,4,7, 26, 27, 30 ,35, 42, 41, 45] io possa generarmi diciamo TOT COMBINAZIONI univoche di TOT2 numeri componenti prelevando quest'ultimi solo dall'array sopra menzionato?



    Thanks comque!

  7. #7

    1 attimino d pazienza...

    perdona il mio inghippo mentale, ma mi stai riproponendo la stessa domanda ke avevi fatto in 1 precedente discussione?

    se cosi' forse t posso aiutare, sempre se ho capito cosa cerchi!

    ora c provo, ma nn posso risponderti subito x' dom ho 1 test d matematica ke mi sta dando nn poche noie!
    se mi aspetti fino a sta sera ne sarei felice ciaoooooo
    [N]emesiStyle
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  8. #8
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    certo che aspetto! ci mancherebbe! ;)

    Grazie

    Si anche in una precedente discussione mi sembra di aver posto il problema...

    Generazione di TOT combinazioni composte da TOT2 elementi prelevando quest'ultimi da un array di 10 numeri a caso e nn necessariamente in ordine sequenziale

    a caso: 1, 3, 7, 20, 32, 45, 46, 68, 79 , 80

    anzichè in ordine sequenziale 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 (questo lo so già )



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