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  1. #1

    problemino con eventi mouse e mc

    ho questo problemino...
    allora ho creato un swf esterno di nome 1.swf che carico in un mc di nome img1_mc
    dall'swf principale dopo averlo caricato do questo comando:

    img1_mc.onRelease = function(){
    this.gotoAndPlay("aperta");
    };
    e fin qui tutto ok praticamente 1.swf va e riproduce alla label "aperta" il problema è che se clicco ancora mi riproduce ancora dalla label aperta... cioè vorrei togliere la possibilità di cliccare una volta che 1.swf è arrivato alla label "aperta"

    ..helppp !!

  2. #2
    Utente bannato
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    dentro l'onRelease, this.enabled=false;

  3. #3
    ok funziana...

    img1_mc.onRelease = function(){
    this.gotoAndPlay("aperta");
    // questo comando permette di non ricliccare
    this.enabled=false
    };

    desntro a questo filamto ho messo un bottone che però non mi da la possibilità di essere cliccato... forse this.enabled=false può centrare con il non funzionamento del bottone??

  4. #4
    Utente bannato
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    si centra. allora... non so cosa devi fare ma perche cliccare lo stesso movie dove carichi l'swf? non ne puoi usare un altro che fai prima?

  5. #5
    Utente bannato
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    altrimenti fai un if nel onRelease e tiri via l'enabled.
    fai if(sei dove vuoi) {fai questo}
    else{}

  6. #6
    allora in questo swf che carico faccio apparire una parte di una img cliccando sopra la faccio apparire tutta e quando appare tutta inserisco un bottone di nome bck che mi fa ritornare la fotogramma 1 cioè quando l'img è visbile solo in parte
    vedi le img in allegato

  7. #7
    questo è al primo fotogramma l'img n. 2 e all'ultimo fotogramma
    Immagini allegate Immagini allegate

  8. #8
    Originariamente inviato da lolol
    altrimenti fai un if nel onRelease e tiri via l'enabled.
    fai if(sei dove vuoi) {fai questo}
    else{}
    non si può rimuovere l'onRelease quando arrivo al fotogramma "15" ad esempio?

  9. #9
    ho risolto mettendo un bottone invisibile nel swf che carico...

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