Ho già postato qualche tempo fa questa domanda.
Mi è stato rispostro che potrei ricopiare i keyframe al contrario. Ma perché allungare la timeline ?
Non esiste un modo per tornare al frame 0 al reverse ?
Ho già postato qualche tempo fa questa domanda.
Mi è stato rispostro che potrei ricopiare i keyframe al contrario. Ma perché allungare la timeline ?
Non esiste un modo per tornare al frame 0 al reverse ?
- DanSky
giudansky@hotmail.com
http://www.webalice.it/dansky
Mi viene un'idea... non so se funzionera'...
In un altro livello, per tutta la lunghezza della tua animazione ci piazzi una clip-filmato vuota.
Al primo fotogramma della timeline principale assegni l'azione:
_root.variabile=false;
Alla clip filmato:
onClipEvent (EnterFrame) {
if (_root.variabile==true) {
_root.prevFrame();
}
}
All'ultimo fotogramma della timeline principale:
_root.variabile=true;
Spero funzioni...
potresti fare così:
supponendo che il clip da mandare indietro sia il mc "palla"
posizionato in _root.
Poi avrai il pulsante istanziato plai per andare avanti e il rew per tornare indietro
Sul frame della timeline principale
codice:Movieclip.prototype.indietro=function(){ this.onEnterframe=function(){ if(this._currentframe==1){ delete this.onEnterFrame; } else { this.prevFrame(); } } } //così richiami la funzione prototype rew.onPress=function(){ palla.indietro(); } plai.onPress=function(){ palla.play(); }
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