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Discussione: getProgress ;_;

  1. #1

    getProgress ;_;

    stop();
    loadme = new MovieClipLoader();
    loadme.loadClip("immagine.jpg", 1);
    loadme.onLoadStart = function() {
    attachMovie("one", "one", 2, {_x:100, _y:100});
    };
    loadme.onLoadProgress = function() {
    var progresso = loadme.getProgress("immagine.jpg");
    car = progresso.bytesLoaded;
    tot = progresso.bytesTotal;
    perc = int((car*100)/tot);
    one.gotoAndStop(perc);
    };


    ora, qual'è l'errore che non permette a "one" di andare al frame indicato da perc?

    grazieeehh

  2. #2

  3. #3

  4. #4

    Re: getProgress ;_;

    Originariamente inviato da AdventChild
    stop();
    loadme = new MovieClipLoader();
    loadme.loadClip("immagine.jpg", 1);
    loadme.onLoadStart = function() {
    attachMovie("one", "one", 2, {_x:100, _y:100});
    };
    loadme.onLoadProgress = function() {
    var progresso = loadme.getProgress("immagine.jpg");
    car = progresso.bytesLoaded;
    tot = progresso.bytesTotal;
    perc = int((car*100)/tot);
    one.gotoAndStop(perc);
    };


    ora, qual'è l'errore che non permette a "one" di andare al frame indicato da perc?

    grazieeehh
    se usi mx o superiori prova a sostituire int con Math.round
    poi usa qualche trace x vedere cosa succede e poi che errore ti da

    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  5. #5
    provo immediatamente. Se è int giuro che mi appendo! XD

    grazie!

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