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  1. #1
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    loadMovie - sto impazzendo

    So che è di una banalità sconcertante... e l'ho già usato mille volte...

    credo un mc vuoto, gli do il suo stramaleteddo nome.
    nel primo fotogramma scrivo:

    loadMovie("il.gif", flag);

    dove flag è il nome del mc.

    Ho provato usando jpg, invece di gif, e usando le virgolette:
    loadMovie("il.jpg", "flag");

    niente da fare: l'immagine non viene caricata.

    Tutto ovviamente in locale e con percorsi giusti...

    che diavolo devo fare???
    Zeno

  2. #2
    ciao prova cosi':

    _root.flag.loadMovie("il.gif"); o
    _root.flag.loadMovie("il.jpg");

    ricordati che le jpg non devono essere progressive.....


    ciao
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  3. #3
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    progressiveeeeeeeeeeeee

    ya VVoVe:
    il problema era quello!

    e le gif? posso fargliele caricare?

    grazie
    Zeno

  4. #4
    si.......


    ciao.............

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  5. #5
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    argh

    stesso problema: non mi carica le gif...
    stessa immagine: jpg si, gif no.
    L'ho salvata sia interlacciata che non...
    non cambia nulla...

    any suggestion?
    Zeno

  6. #6
    mi pare sia possibile solo con F8
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  7. #7
    in effetti e' cosi' cercando nel forum ,pero' nella guida FLASHMX2004 pro ho trovato questo :

    Importazione dei formati per i file bitmap e vettoriali
    In Flash è possibile importare formati di file bitmap o vettoriali diversi, a seconda che sul sistema sia installato QuickTime 4 o versioni successive. L'uso di Flash con QuickTime 4 è utile in particolare nei progetti di gruppo in cui gli sviluppatori lavorano sia su piattaforma Windows che Macintosh. QuickTime 4 estende il supporto per determinati formati di file (inclusi Adobe Photoshop, PICT, QuickTime Movie e altri) a entrambe le piattaforme.

    Di seguito sono elencati i formati di file bitmap e vettoriali che è possibile importare in Flash MX 2004, a prescindere dall'installazione di QuickTime 4:

    Tipo di file


    Adobe Illustrator (versione 10 o precedente, vedere Importazione di file Adobe Illustrator, EPS o PDF)
    .eps, .ai .pdf

    AutoCAD DXF (vedere File DXF di AutoCAD)
    .dxf


    Bitmap
    .bmp



    Enhanced Windows Metafile
    .emf



    FreeHand
    .fh7, .fh8, .fh9, .fh10, .fh11



    FutureSplash Player
    .spl



    GIF e GIF animati


    JPEG
    .jpg



    PNG
    .png



    Flash Player 6/7
    .swf



    Windows Metafile
    .wmf



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  8. #8
    importare non significa caricare con loadMovie

    li parla di importazione

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  9. #9
    sorry.........

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  10. #10
    Utente di HTML.it
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    Le immagini gif si posso caricare esternamente solo dalla versione 8 di Flash, idem per i png!
    Ciao

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