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  1. #1

    loop su audio in streaming

    Ciao a tutti e grazie in anticipo per l'attenzione.
    devo mettere in loop un audio in streaming.
    ecco il codice dello streaming:

    s = new Sound();
    s.loadSound("audio/blood_of_the_earth.mp3", true);

    e fin qui tutto bene, ma la riga che lo manda in loop non riesco propio a farla funzionare. ecco i vari tentativi falliti:

    s.loop("1000");

    oppure,

    s.loop("0");

    oppure

    loop.s("0");

    oppure:

    loop = s("0");

    dove sbaglio?
    qual'e' il modo corretto per far funzionare il loop?

    grazie ancora
    PeraZ

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Ciao!
    Tempo fa ho avuto lo stesso problema e, alla fine, ho risolto in un metodo giudicato "empirico" ma che però funziona:

    http://forum.html.it/forum/showthread.php?s=e0c8974122...


    Guarda se ti può essere utile.
    FaX

  3. #3
    argh!
    che burdell!

    ti ringrazio, ma purtroppo per me la struttura del mio movie non mi permette di utilizzare i tuoi scripts.

    ma davvero non si puo mettere in loop l'audio in streaming???

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Io per ora non ho trovato altra soluzione ma, incide così tanto per te, inserire una clip vuota che ti faccia il controllo e gli eventi del loop?
    FaX

  5. #5
    beh, dai ci provo. rimbocchiamoci le maniche. poi ti so dire.
    grassie
    P.

  6. #6
    niente da fare. ho provato in tutti imodi. seguendo il link che mi hai postato. anche se non so se ho messo correttamente tutte le path , ho provato tutte le combinazioni...

    aiuto!!!!

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    ...se hai fatto paripari a me deve funzionare!

    Questo è, precisamente, come l'ho sistemato ma, funzionava anche come avevo indicato nel thread vecchio...

    codice:
    traccia_audio=new Sound();
    traccia_audio.loadSound("track1.mp3", true);
    traccia_audio.setVolume(70);
    riproduzione=true;
    
    this.onEnterFrame= function(){
    	traccia_audio.onSoundComplete = function() {
    //		trace("caricamento completato");
    		traccia_audio.loadSound("track1.mp3", true);
    		traccia_audio.start(0, 9999);
    		traccia_audio.setVolume(70);
    		riproduzione=true;
    	}
    }
    Prova così!
    FaX

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Dimenticavo...
    metti uno stop nel frame, altrimenti la riproduzione va avanti...
    FaX

  9. #9
    Grassie!
    Ora funzionare!
    io avevo capito tutt'altro. invece messo cosi funzionare davvero.

    riringrassio. Mi hai cavato da un bel guazzabuglio...

  10. #10
    PS: se passi da Piacenza, mandami una mail che ti offro da bere!

    PeraZ

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