intanto grazie per le dritte.
allora, fino a un certo punto ok.
poi mi sono perso.
principalmente sul metodo drawImage.codice:public void capture(ActionEvent e) { BufferedImage subBuff = new BufferedImage(w, w, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = subBuff.createGraphics(); g2d.setColor(Color.white); Shape shape = new Ellipse2D.Float(); g2d.setClip(shape); g2d.drawImage(buff, xx, yy, w, w, 0, 0, w, w, ImageObserver); }
nella javadoc ho visto che ne esistono molte versioni diverse.
io pensavo a questo, che mi sembrava completo come dicevi.
solo che richiede un oggetto ImageObserver.....

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