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Discussione: ciclare il main

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  1. #1
    Ciao.
    Nella scelta, se ci sono varie ipotesi ti consiglio uno switch case

    Per il tuo problema
    codice:
    do{
       if(numero == 1)
          slot.gioca();
       else if (numero == 2)
          slot.xyz();
       else if (numero == X)
          .....
    
    }
    while(numero<=X);
    In questo modo col do entri almeno una prima volta nel ciclo, al termine della operazione raggiunge il while e fin quando la tua varibile numero sia tra 1 e X ciclerà sempre l'operazione.
    Per concludere basterà inserire un numero maggiore di X.

    Ciao.
    I computer sono incredibilmente veloci, accurati e stupidi.
    Gli uomini sono incredibilmente lenti, inaccurati e intelligenti.
    Insieme sono una potenza che supera l'immaginazione.

    A.Einstein

  2. #2
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    Quote Originariamente inviata da schumy2000 Visualizza il messaggio
    Ciao.
    Nella scelta, se ci sono varie ipotesi ti consiglio uno switch case

    Per il tuo problema
    codice:
    do{
       if(numero == 1)
          slot.gioca();
       else if (numero == 2)
          slot.xyz();
       else if (numero == X)
          .....
    
    }
    while(numero<=X);
    In questo modo col do entri almeno una prima volta nel ciclo, al termine della operazione raggiunge il while e fin quando la tua varibile numero sia tra 1 e X ciclerà sempre l'operazione.
    Per concludere basterà inserire un numero maggiore di X.

    Ciao.
    si quello che dici l'ho già fatto ma io vorrei che mi ciclasse a partire da:
    codice:
    System.out.println("Scegli operazione: 1. gioca 2. ricarica 3. ritira credito");
    cioè che una volta eseguita un metodo presente nei vari if mi ritorna a quella riga richiedendomi l'espressione da eseguire.
    grazie per l'aiuto

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