Beh si, generata la mappa bisogna "allacciarla" al pianeta/sfera, con tutte le rogne che comporta, tipo la degenerazione di tutti i punti sui bordi superiori ed inferiori della mappa nei poli della sfera e anche la "cerniera" che colleghera' il polo nord al polo sud.
Ma per questo ho gia pensato a come rimediare, quindi sono abbastanza sereno. Se riesco a generare sta superficie poi posso per divertimento condividere le soluzioni che ho pensato per avvolgere la mappa sulla sfera.
La cosa che mi preme ora e' quella di avere un solido modello per la generazione dei punti casuali, per questo vorrei utilizzare uno strumento formale come possono essere il weiner process oppure il fractional brownian motion.
Detto in altre parole, mi scoccerebbe molto non riuscire ad implementare sto benedetto weiner process ora che mi sono messo in testa di farlo![]()