ciao andbin.
allora, per il primo problema ho risolto banalmente così:
in effetti non ci avevo pensato.codice:g.drawOval(xx, yy, w, w);
per il secondo problema.
currentRect è un oggetto Rectangle.
ho modificato il metodo così:
non ottengo errori in quanto ci pensa la variabile done.codice:@Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawImage(buff, 0, 0, this); g.setColor(Color.RED); switch (forma) { case "rectangle": if (done) { g.drawRect(xx, yy, currentRect.width, currentRect.height); } break; case "circle": if (done) { g.drawOval(xx, yy, currentRect.width, currentRect.width); } break; default: break; } }
solo che con la forma rettangolo nessun problema, mentra con il cerchio si, in quanto ottengo cmq un rettangolo.
penso che dipenda dal fatto che currentRect è un oggetto Rectangle.
c'è un qualche oggetto che rappresenti un ovale??

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