Si è proprio quello che sto cercando di utilizzare, ma BufferedImage è formato da un oggetto Raster e da un ColorModel. Ora, io ho creato il BufferedImage, ma non riesco a capire come utilizzarlo per visualizzare la foto su un JPanel.Hai guardato BufferedImage?

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. Però se proprio devo estendere il JPanel con il Paint darò un'occhiata ai tuoi esempi
