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Hybrid View

  1. #1
    Ma potresti anche ignorare questi aspetti. Un BufferedImage molto spesso lo si crea con il costruttore:

    public BufferedImage(int width, int height, int imageType)

    per cui alla fin fine ti basta specificare la dimensione e il tipo. I tipi più frequentemente utilizzati sono TYPE_INT_RGB oppure con canale alpha TYPE_INT_ARGB.
    D'accordo, ma in ogni caso questo BufferedImage dovrò riempirlo prima o poi . Però se proprio devo estendere il JPanel con il Paint darò un'occhiata ai tuoi esempi
    Per intanto grazie, se continuo a non riuscirci, ci risentiremo qui

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di andbin
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    ma in ogni caso questo BufferedImage dovrò riempirlo prima o poi .
    Puoi leggere/settare singoli pixel o blocchi di pixel (vedi i getRGB/setRGB) oppure puoi ottenere un Graphics/Graphics2D e disegnare sulla immagine usando tutta la sofisticata API di Graphics(2D).
    Andrea, andbin.devSenior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
    java.util.function Interfaces Cheat SheetJava Versions Cheat Sheet

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